MJ Benoît Webmestre
Nombre de messages : 1904 Age : 45 Profession : Meneur de Jeu Race : Humain Crédits : Illimités Date d'inscription : 16/06/2005
Feuille de personnage Points de Force: (1/5) Points de Personnage: (165/165)
| Sujet: Re: [Règles] Résumé des règles D6 System Mar 28 Juin - 2:28 | |
| - Kanaj Akarov a écrit:
- Moi je n'ai jamais joué au jeu de roles Star Wars ni au systême D6, mais je viens de lire le lien que tu as donné et ca a pas l'air trop complexe...
De toute façon comme vient de le soulignier un joueur, GC à l'ait surtout basé sur le RolePlay donc ça devrait aller Effectivement, c'est un système très simple. Et si tu as un problème, de toute façon, il y aura tout un tas de membres ravis de m'aider à t'expliquer les 1001 subtilités qu'il recèle... | |
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Meggwrrar Entraîné(e)
Nombre de messages : 320 Profession : Astromécanicien, capitaine et ex-esclave en tant que garde du corps Race : Wookiee Crédits : 61 ans Date d'inscription : 18/06/2005
| Sujet: Re: [Règles] Résumé des règles D6 System Mar 28 Juin - 21:25 | |
| En fait je me rappelle pas avoir déjà fait plus de deux jets en quelques mois la dernière fois... et encore, c'était pas obligatoire. Par contre, Navis s'en était servi à outrance durant un combat, brillament décrit par ailleurs. | |
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Kanaj Akarov Dégourdi(e)
Nombre de messages : 6 Profession : Mercenaire Date d'inscription : 26/06/2005
| Sujet: Re: [Règles] Résumé des règles D6 System Mar 28 Juin - 21:49 | |
| Heu..pour les jets de dés... on fait comment?
Il y a une logicel pour simuler le hasard?
Car si on fait les jets de dés chacun devant son PC ca va pas le faire.... | |
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Meggwrrar Entraîné(e)
Nombre de messages : 320 Profession : Astromécanicien, capitaine et ex-esclave en tant que garde du corps Race : Wookiee Crédits : 61 ans Date d'inscription : 18/06/2005
| Sujet: Re: [Règles] Résumé des règles D6 System Mar 28 Juin - 23:58 | |
| Dans GC, on ne fait des jets de dés que très rarement. Normalement, tu les fais dès que tu as une action à accomplir, mais si tu suis le principe de balance des évènements, tu ne devrais pas en avoir besoin (puisque quel que soit l'action que tu réussis, tu auras un échec de la même ampleur). On n'envoie pas ses jets au MJ, sauf dans des situations de confrontation des personnages, et là encore, tout peut se régler entre les joueurs s'ils se mettent d'accord. Donc on ne devrait pas être trop embêtés avec ça. | |
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Navis Akasy Entraîné(e)
Nombre de messages : 538 Profession : Exploratrice Race : Hirumarienne (Femme-Tigre) Crédits : 30.492 Date d'inscription : 17/06/2005
| Sujet: Re: [Règles] Résumé des règles D6 System Mer 29 Juin - 0:41 | |
| Je m'étais bien amusé a faire les jets du combat! Le pauvre humain en face a quand même jouer de malchance. Il était en trian de prendre l'avantage, avec sa vibrolame, mais Navis a résussie a lui placer un coup critique avec ses griffes, et a fait un max de dégats. Et le pauvre s'est planter lamentablement a son jet de Vigueur. Résultat: gorge tranchée! En régle générale, ca ne pardonne pas! Mais, comme le dit Meg, les jets de dés ne sont absolument pas obligatoires. On compte plus sur le fair-play et le roleplay de sjoueurs, et le respect de la régle de la balance: une bonne nouvelle doit etre suivie d'une mauvaise nouvelle d'ampleur équivalente. (En passant, est-ce que quelqu'un aurit une copie de mon post du combat? Je l'ai betement effaccée lors d'un nettoyage de mes fichiers. Merci d'avance.) | |
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| Sujet: Re: [Règles] Résumé des règles D6 System | |
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