Sur table, dans mes parties de Star Wars D6, j'utilise une petite règle maison qui considère qu'un personnage disposant de 7D ou plus dans une compétence devient un maître dans son domaine.
Je ne compte pas octroyer pour l'instant de bonus particulier dans le fait d'être maître à part un titre honorifique (une sorte de reconnaissance de la profession qui peut être utile dans le jeu).
Je vous invite à indiquer ci-dessous les compétences dans lesquelles votre personnage est éventuellement maître (en indiquant votre code-dé).
Ce petit comptage permettra notamment d'avoir un aperçu rapide des meilleurs personnages de
Guerre Civile dans certains domaines. Vous pourrez facilement comparer votre personnage aux autres (suis-je le meilleur pilote des personnages du forum ? le meilleur tireur ?)
À noter qu'un personnage qui atteint 14D+ devient un Grand Maître...
Ci-dessous, le tableau récapitulatif des compétences, avec les scores des personnages qui ont 7D+.
C'est un copié-collé du document
Google Spreadsheets Star Wars Guerre Civile - Maîtres. L'accès au document est ouvert à tous, si vous possédez un compte
GMail, vous avez des fonctionnalités supplémentaires d'édition possibles (contactez-moi en m'indiquant votre compte GMail).
Les Maîtres de Guerre Civile | Code: |
Trait Personnage Code dé DEXTERITÉ Arme Blanche Mondoroin 7D+1 (S) Arme Blanche : Sabre Katana Vice 7D Blaster Gisho Lamna 11D Blaster Nishruu 7D+2 Blaster Cheapo 7D Blaster HK-96 7D Blaster Jol'ju Boman 7D Blaster James Mortimer 7D Blaster Orlan Dun 7D (S) Blaster : Pistolet Blaster Lourd Cheapo 7D Blaster de Véhicule Course à Pied Esquive Gisho Lamna 8D Esquive Cheapo 7D+1 Esquive Navis Akasy 7D Grenade Lance-Projectile Cheapo 7D (S) Lance-Projectile : Lance-Grappin Cheapo 7D+1 Parade Arme Blanche Parade Mains Nues Pickpocket Sabre Laser Gisho Lamna 8D (S) Sabre Laser : Double Lame Gisho Lamna 9D SAVOIR Art Bureaucratie Cheapo 7D (S) Bureaucratie : Politique Cheapo 7D Cultures Érudition Shina Wan 7D Évaluation Illégalité Intimidation Langages Maintien de l’Ordre Races Extraterrestres Survie Gisho Lamna 7D Systèmes Planétaires Tactique Miles Jol'Mede Vorterren 7D+2 Technologie Volonté MÉCANIQUE Astrogation Canons de Vaisseau Alean Mercator 7D+2 Communications Écrans de Vaisseau Équitation Pilotage de Chasseur Stellaire Spike Arrow 8D Pilotage de Chasseur Stellaire Alean Mercator 7D+2 Pilotage de Chasseur Stellaire Gisho Lamna 7D (S) Pilotage de Chasseur Stellaire : Aile-X Alean Mercator 8D (S) Pilotage de Chasseur Stellaire : Tie Némésis 8D Pilotage de Fonceur Propulseur Dorsal Répulseurs Gisho Lamna 8D Senseurs Transports Spatiaux Gisho Lamna 8D (S) Transports Spatiaux : Ikare Alean Mercator 9D+1 PERCEPTION Commandement Cheapo 7D Discrétion Cheapo 7D (S) Discrétion : Milieu Urbain Yelem Ronhil 7D Dissimulation Cheapo 7D Escroquerie Cheapo 7D Falsification Cheapo 7D Investigation Jeu (S) Jeu : Sabacc Cheapo 11D+2 Marchandage Persuasion Miles Vorterren 7D+2 Persuasion Tartomuse 8D+2 Persuasion Miles Jol'Mede Vorterren 8D Persuasion Cheapo 7D (S) Persuasion : Séduction Cheapo 8D Recherche VIGUEUR Combat Mains Nues Meggwrrar 10D+2 Combat Mains Nues Abir Caes 7D Combat Mains Nues Cheapo 7D Combat Mains Nues Gisho Lamna 7D Combat Mains Nues Nar'Jac'Té 7D (S) Combat Mains Nues : Griffes Navis 7D+1 Escalade / Saut Levage Baramis 8D Natation Résistance Baramis 7D TECHNIQUE Démolition (A) Médecine Premiers Soins Programmation de Droïd Yalandis 7D Programmation / Réparation d’Ordinateur Gisho Lamna 7D Réparation d’Arme de Vaisseau Réparation d’Armure Réparation de Blaster Réparation de Chasseur Stellaire Réparation de Droïd Réparation de Répulseurs Réparation de Sabre-Laser Réparation de Transport Spatial Sécurité CONTRÔLE Gisho Lamna 8D+1 SENS Gisho Lamna 7D ALTÉRATION
|
_________________
